第6章
sの地図
回転する数は、どうやって本物の揺れを生むの? そして、それぞれのsはどんな姿?
ばねに戻ろう(そして新たな間違い)
ジューン: 前回は回転する数を作ったね。それをばねに渡して、ちゃんと言うことを聞くか見てみよう。
ばねにはが必要だった。を試してみよう:。✓ そしても使える。
テオ: わかった、僕が間違っていた。指数関数を推測するトリックは生き残る。ばねは、つまり…2π秒ごとに2回転する回転子だ。
ミカ: じゃあばねの位置は?今は…メートル?
ジューン: ばねが横に0.9メートルになるわけない。上下にしか動かない。
ミカはもう一つの答えを忘れていた。二つの解、とを見つけた:回転子と、逆回りするその鏡像の双子。足し合わせると:
ミカ: 横の部分が完璧に打ち消し合う!和は実軸上をただ行ったり来たり滑るだけ。
どうして双子はいつもいるんだろう? ばねのルールには実数しか入っていない(とだけで、はない)。解を上下にひっくり返して、すべてのをに変えても、ルールには違いがわからない。鏡像も解なんだ。だから実数であるものでは、回転子はいつも鏡像のペアで現れ、2つの横の部分が打ち消し合って、測定できる実数の揺れが残る。
sの地図
第4章では成長または減衰する指数関数を手に入れた。今度は揺れる回転子だ。一緒にしよう:と。
つまりすべての数sはレシピだ:σ(前後の部分)はどれだけ速く成長または減衰するかを、ω(横の部分)はどれだけ速く回転するかを示す。一緒になると螺旋を描き、その螺旋の影が私たちが見る信号だ。
まず予想しよう! sをに置こう。の影はどんな形?
sをドラッグして(または矢印キーで)地図を巡ってみよう:
- 左半分(σ < 0):螺旋が縮み、揺れが消えていく。
- 右半分 (σ > 0):らせんが成長し、揺れが爆発する。
- 縦線上 (σ = 0):完全な円、永遠に続く揺れ。
- 横線上 (ω = 0):回転はまったくなく、第4章の普通の指数関数だけ。
- 横線から離れるほど(上でも下でも):回転が速く、揺れも速い。さらに左:減衰が速い。
ジューン: つまりこの地図上の1つの点が、1つの性格全体を表している:どれくらい速く揺れるか、そして落ち着くのか爆発するのか。
ちょっと寄り道:すべては回転子でできている
最後の驚き。異なる速さの回転子(1、3、5、7…倍の速さ)を取り、それぞれをちょうどよく縮めて、ちょうどよい角度から回し始め、その影を足し合わせる。十分な数があれば、角が鋭い方形波まで、実にさまざまな形を作れる。
フーリエは、多くの周期信号が回転する部品から組み立てられることを示した。方形波はその一例:部品を増やすほど、平らな部分と鋭いエッジがはっきりする。これは信号を記述する強力な方法で、条件や限界については後で探求できる。
ここまでにわかったこと
わかったこと
- 実際の揺れは、横方向の成分が打ち消し合う鏡像の双子回転子から生まれる。
- と は回転しながら成長または縮小する:らせん。その影は成長または減衰する揺れ。
- sの地図:左は落ち着き、右は爆発、上はより速い揺れ。
- 多くの周期信号は、方形波でさえ、速さの違う回転子を足し合わせて作れる(フーリエ)。ジャンプのすぐ隣では、和はいつも約9%オーバーシュートする。
ジューン:「じゃあ、この地図のどこに私たちのドローンはいるの?」