Capitolo 6
La mappa di s
Come fa un numero che gira a creare una vera oscillazione, e che aspetto ha ogni s?
Di nuovo la molla (e un nuovo errore)
June: L'ultima volta abbiamo costruito un numero che gira. Diamolo alla molla e vediamo se fa il bravo.
La molla voleva . Prova : . ✓ E funziona anche .
Theo: Va bene, avevo torto. Il trucco dell'esponenziale sopravvive. La molla è , una trottola che fa due giri ogni… 2π secondi.
Mika: Quindi la posizione della molla è ? In questo momento è a… metri?
June: Una molla non può stare 0,9 metri di lato. Si muove solo su e giù.
Mika ha dimenticato l'altra risposta. Abbiamo trovato due soluzioni, ed : una trottola e la sua gemella allo specchio che gira nell'altro verso. Sommiamole:
Mika: Le parti di lato si annullano alla perfezione! La somma scivola solo lungo la retta reale, avanti e indietro.
Perché la gemella c'è sempre? Nella regola della molla ci sono solo numeri reali ( e , nessuna ). Capovolgi una soluzione dall'alto in basso, trasformando ogni in , e la regola non vede la differenza: anche l'immagine allo specchio è una soluzione. Quindi per qualsiasi cosa reale le trottole arrivano in coppie allo specchio, e insieme le loro parti di lato si annullano, lasciando un'oscillazione reale che possiamo misurare.
La mappa di s
Il Capitolo 4 ci ha dato esponenziali che crescono o calano. Ora abbiamo trottole che oscillano. Mettiamoli insieme: con .
Quindi ogni numero s è una ricetta: σ (la parte in avanti) dice quanto in fretta crescere o calare, ω (la parte di lato) dice quanto in fretta girare. Insieme disegnano una spirale, e l'ombra della spirale è il segnale che vedremmo.
Prima indovina! Metti s in . Che aspetto ha l'ombra di ?
Fai un giro della mappa trascinando s (o usando le frecce):
- Metà sinistra (σ < 0): la spirale si stringe, l'oscillazione si spegne.
- Metà destra (σ > 0): la spirale si allarga, l'oscillazione esplode.
- Sulla linea verticale (σ = 0): un cerchio perfetto, un'oscillazione che continua per sempre.
- Sulla linea orizzontale (ω = 0): nessuna rotazione, solo i semplici esponenziali del Capitolo 4.
- Più lontano dalla linea orizzontale (in alto o in basso): rotazione più veloce, oscillazioni più rapide. Più a sinistra: si spegne più in fretta.
June: Quindi un solo puntino su questa mappa è un'intera personalità: quanto in fretta oscilla e se si calma o esplode.
Una breve deviazione: tutto è fatto di trottole
Un'ultima sorpresa. Prendi trottole di velocità diverse (1, 3, 5, 7… volte più veloci), rimpicciolisci ognuna e falla partire proprio all'angolo giusto, poi somma le loro ombre. Con abbastanza trottole puoi costruire una varietà enorme di forme, persino un'onda quadra con gli spigoli vivi.
Fourier mostrò come assemblare molti segnali periodici con pezzi che girano. L’onda quadra è un esempio: più pezzi rendono più nette le parti piatte e gli spigoli. È un modo potente di descrivere i segnali, con condizioni e limiti da esplorare più avanti.
Cosa sappiamo finora
Cosa abbiamo capito
- Le oscillazioni reali nascono da trottole gemelle allo specchio le cui parti di lato si annullano.
- con gira e cresce o cala: una spirale. La sua ombra è un'oscillazione che cresce o si spegne.
- La mappa di s: a sinistra si calma, a destra esplode, più in alto vuol dire oscillazioni più rapide.
- Molti segnali periodici, persino un'onda quadra, si possono costruire sommando trottole di velocità diverse (Fourier). Proprio accanto a un salto la somma va sempre oltre di circa il 9%.
June: "Allora dove vive il nostro drone su questa mappa?"