Capítulo 2
Control proporcional
¿Con cuánta fuerza debe empujar el dron cuando está demasiado bajo?
Capítulo 2: Control proporcional ↗
Empuja más cuanto más lejos estés
June: La última vez, con el paquete, el dron se quedó 25 cm por debajo. Quiero saber por qué.
Theo: Nuestra regla tenía dos partes: 4,9 N para sostener el dron, más 8 N por cada metro de error. Los 4,9 N eran una suposición sobre el peso. En cuanto el paquete cambió el peso, la suposición dejó de valer.
Mika: ¡Pues quitemos la suposición! Nada de 4,9. Que el error haga todo el trabajo: empujar en proporción a lo lejos que estés.
Ese es el controlador más famoso que existe, el control proporcional ("control P" para abreviar):
es la ganancia: cuántos newtons de empuje añades por cada metro de error. Su unidad es el newton por metro (N/m). Una grande significa un controlador impaciente; una pequeña, uno relajado. Es el único mando que tenemos en este capítulo.
¡Primero, predice! Toma N/m. El dron sale del suelo y se dirige a 2 m. ¿A qué altura acaba flotando?
Capítulo 2: Control proporcional ↗
Mira la línea azul punteada: es donde el dron acaba flotando, y siempre está por debajo del objetivo. Esa diferencia se llama error en estado estacionario, o simplemente la caída.
Theo: Es un tira y afloja. La gravedad tira hacia abajo con 4,9 N, siempre. La única forma de que el controlador empuje de vuelta con 4,9 N es que quede algo de error que multiplicar.
Ahora baja hasta 2 N/m. ¡El dron ni siquiera despega! En el suelo el error es de 2 m, así que el empuje es solo N, menos que los 4,9 N de peso. La fórmula dice que necesitaría caer 2,45 m, es decir, bajo tierra.
¡Pues súbelo!
June: Arreglo fácil: más ganancia siempre es mejor. más grande, caída más pequeña. ¡A tope!
Mika: Voy. Potencia máxima: ¡!
Capítulo 2: Control proporcional ↗
Mika: ¡La caída baja a 8 cm! A los pocos segundos está prácticamente en 2 m. ¡Victoria!
Theo: Mika… mira los dos primeros segundos. Se disparó hasta unos 3,4 metros, muy por encima del objetivo. Y mira el empuje: 120 N al despegar, luego tirando hacia abajo, luego otra vez hacia arriba. Eso no es flotar, es rebotar.
Mika: Vaya. Solo miré dónde acababa. El área roja de error del principio es enorme.
Ese fue el error de Mika: juzgar un controlador solo por dónde se queda al final. Cómo llega importa igual. Prueba unas cuantas ganancias y fíjate en el fantasma tenue de tu intento anterior:
- Ganancia baja ( pequeña): suave, pero cae mucho. Bájala lo suficiente y el dron no llega a despegar.
- Ganancia alta ( grande): poca caída, pero tiene sobreimpulso (se pasa de la altura en la que acabará) y oscila antes de estabilizarse.
June: ¿Por qué empujar más fuerte lo haría tambalearse?
Theo: Un empujón grande lo pone en movimiento rápido. Cuando llega a la altura correcta todavía va deprisa, y nada en nuestra regla dice "frena, que ya casi estás". Solo el rozamiento del aire lo frena un poquito. Así que se pasa, lo empujan de vuelta, se vuelve a pasar…
Un desafío
Busquemos el punto justo. El dron aprueba si cae menos de 20 cm y tiene un sobreimpulso menor del 30 % (medimos el sobreimpulso como cuánto se pasa por encima de la altura en la que acaba quedándose). Encuentra una que cumpla las dos cosas.
Capítulo 2: Control proporcional ↗
Mika: ¡Las zonas verdes no se solapan nunca! La caída necesita por encima de unos 24,5; el sobreimpulso, por debajo de unos 3,9. No hay solución.
Theo: Porque un solo mando controla las dos cosas, y tira de ellas en direcciones opuestas. No es que no hayamos dado con el número correcto. No existe. Necesitamos un tipo de controlador mejor.
June: Para diseñar uno mejor, tenemos que hablar de las oscilaciones como es debido. "Lento", "saltarín", "acaba estabilizándose"… eso son sensaciones, no física.
Lo que sabemos hasta ahora
Lo que descubrimos
- Control proporcional: empuje = error. Un solo mando, la ganancia (N/m).
- Contra la gravedad, el control P siempre deja un error en estado estacionario (caída) de m: tiene que quedar algo de error para producir el empuje que sostiene el dron.
- Ganancia baja significa mucha caída y una respuesta lenta. Ganancia alta significa poca caída, pero sobreimpulso y oscilaciones.
- "Más ganancia siempre es mejor" es falso. Para nuestro dron, ninguna da a la vez poca caída y poco sobreimpulso.
Lento. Oscilante. Se pasa. Se estabiliza. No paramos de describir cómo cambian las cosas con el tiempo con palabras difusas. Necesitamos un lenguaje de verdad para el cambio.