Rozdział 5
Wirujące liczby
Jaka liczba do kwadratu daje −1 i dlaczego miałaby się kołysać?
Liczby to strzałki
Mika: Ostatnio sprężyna potrzebowała liczby, dla której . Theo powiedział, że taka nie istnieje. Ale jak by ona w ogóle wyglądała?
Wyobraź sobie każdą liczbę jako strzałkę od 0 wzdłuż osi liczbowej. Mnożenie przez 2 rozciąga strzałkę. Mnożenie przez ½ ją skraca. A mnożenie przez −1 odwraca ją w przeciwną stronę. To pół obrotu.
June: Ooo. Jeśli ×(−1) to pół obrotu… to co jest połową pół obrotu? Ćwierć obrotu! Strzałka wskazywałaby prosto w górę, poza oś liczbową.
Nazwijmy ćwierć obrotu: i. Zrób to dwa razy, a wyjdzie pół obrotu, czyli ×(−1). Więc . Oto nasza liczba, której kwadrat jest ujemny!
Theo: Zaraz. To są „liczby urojone”. Wszyscy wiedzą, że są zmyślone. Nie mogą opisywać prawdziwej, fizycznej sprężyny.
June: One nie są urojone, one są boczne! To po prostu strzałka w 2D. Skręt w lewo jest tak samo prawdziwy jak marsz do przodu.
Liczba taka jak oznacza po prostu „3 kroki wzdłuż, 2 kroki w bok”. Cała płaszczyzna strzałek to scena dla wszystkiego, co będzie dalej.
Mierzenie obrotów
June: Skoro i to ćwierć obrotu, będziemy obracać strzałki przez cały dzień. Jak więc powiedzieć, o ile strzałka się obróciła?
Stopnie to stary nawyk: 360 na obrót, bo pewien starożytny kalendarz lubił liczbę 360. Matematycy mierzą obrót samym okręgiem. Potocz koło o promieniu 1 i zobacz, jaką drogę przebędzie jego obręcz. Radian to kąt, którego łuk ma długość dokładnie jednego promienia.
Najpierw zgadnij! Ile radianów ma jeden pełny obrót?
Śledź grot strzałki, gdy się obraca. Jego cień na osi rzeczywistej to cosinus kąta, ; jego cień na osi bocznej to sinus, . Obracaj równo, a oba cienie narysują fale, przy czym sinus spóźnia się o ćwierć obrotu za cosinusem.
Mika: Już wiem. Czyli bączek przy 2 radianach na sekundę robi dwa obroty na sekundę!
Theo: Dwa obroty na sekundę to byłoby radianów na sekundę. Dwa radiany na sekundę to jeden pełny obrót co sekundy.
Nowe pojęcia
- Radian
- Kąt, którego łuk ma długość jednego promienia. Pełny obrót to radianów, pół obrotu to .
- Cosinus i sinus
- Cienie strzałki o długości 1 pod kątem θ: wzdłuż osi rzeczywistej, w bok.
Liczba, która wiruje
Prędkość obrotu mierzymy w radianach na sekundę: bączek przy 2 radianach na sekundę wykonuje pełny obrót w sekundy. Symbol ω oznacza tę prędkość obrotu.
Teraz wyobraź sobie punkt biegnący po okręgu ze stałą szybkością, ω radianów na sekundę. Gdzie wskazuje jego prędkość? (To prędkość z rozdziału 3, tylko z kierunkiem, więc prędkość poruszającej się strzałki też jest strzałką: w którą stronę idzie jej grot i jak szybko.) Zawsze wzdłuż okręgu, czyli ćwierć obrotu przed strzałką do punktu.
Ćwierć obrotu to ×i, a wartość prędkości to ω razy promień. Więc prędkość to położenie obrócone o ćwierć obrotu, razy ω: prędkość = iω × położenie.
Theo: Chwila. „Nachylenie to stała liczba razy ono samo” to dokładnie własność wykładniczej z rozdziału 4! Z a = iω.
Mika: Ale zaraz. W rozdziale 4 potęga oznaczała „ile razy mnożyliśmy”. Co w ogóle miałoby znaczyć do potęgi ? Pomnożyć przez razy?
June: Zbudujmy to jak w rozdziale 4. to było malutkich kroków wzrostu o . Niech każdy malutki krok będzie zamiast tego małym pchnięciem w bok.
Każdy krok obraca strzałkę o malutki kąt, około radianów, i odrobinę ją wydłuża. Przy większej liczbie kroków wydłużanie znika, a ścieżka ląduje na okręgu, dokładnie θ radianów dalej. Właśnie dlatego radiany: malutkie pchnięcia w bok sumują się wzdłuż obręczy. Czyli to po prostu punkt na okręgu pod kątem θ.
Czyli wcale nie jest straszne. To punkt wirujący po okręgu o promieniu 1, ω radianów na sekundę. Obserwuj go i obserwuj jego cień na osi rzeczywistej:
Cień przesuwa się tam i z powrotem jako idealna fala cosinusa. Wirująca strzałka widziana z boku to kołysanie. Tu właśnie ukrywało się kołysanie.
Co już wiemy
Co udało nam się ustalić
- Liczby to strzałki. Mnożenie je obraca i rozciąga. i to ćwierć obrotu, więc .
- Radian to kąt, którego łuk ma długość jednego promienia: pełny obrót to . cos θ i sin θ to cienie obróconej strzałki.
- , zbudowane z malutkich kroków w bok , to punkt na okręgu pod kątem θ.
- to punkt wirujący po okręgu. Jego cień to fala cosinusa.
- Prędkość bączka jest zawsze ćwierć obrotu przed jego położeniem: prędkość położenie. To reguła wykładniczej z .
Mika: „Czyli tajemnicza liczba sprężyny jednak istnieje: to 2i. Czy to znaczy, że prawdziwa sprężyna kołysze się w bok?”