第 5 章
旋转的数
什么样的数平方后能得到 −1?它又为什么会振荡呢?
数就是箭头
米卡: 上次弹簧需要一个满足 的数。西奥说这样的数不存在。但它到底长什么样呢?
把每个数都想象成从 0 出发、沿着数轴的一个箭头。乘以 2 会把箭头拉长。乘以 ½ 会把它缩短。而乘以 −1 会把它翻转过来,指向相反的方向。这就是一个半圈旋转。
朱恩: 哦。如果 ×(−1) 是转半圈……那半圈的一半是什么?是四分之一圈!箭头会笔直朝上,离开数轴。
我们给这四分之一圈起个名字:i。转两次就是半圈,也就是 ×(−1)。所以 。这就是我们要找的那个平方为负数的数!
西奥: 等等。这些就是“虚数”。谁都知道它们是凭空捏造的。它们不可能描述一个真实的、物理的弹簧。
朱恩: 它们不是虚构的,它们是朝侧面的!它只是一个二维箭头。向左转和向前走一样真实。
像 这样的数,意思就是“沿数轴走 3 步,再向侧面走 2 步”。整个箭头平面就是接下来一切内容的舞台。
度量转动
朱恩: 如果 i 是四分之一圈,那我们以后就要整天转箭头了。那该怎么说一支箭头转了多少呢?
角度制是个老习惯:一圈 360 度,因为某部古老的历法偏爱 360。数学家用圆本身来度量转动。滚动一个半径为 1 的轮子,看看它的边缘滚过了多长。弧度就是这样一个角:它所对的弧长正好是一个半径。
先预测一下! 整整一圈是多少弧度?
跟着箭头尖看它转动。它在实轴上的影子(数学上叫投影)叫作这个角的余弦,;它在侧向轴上的影子叫作正弦,。匀速转动时,两个影子都会画出波,正弦比余弦落后四分之一圈。
米卡: 懂了。那么每秒 2 弧度的旋转器,一秒就转两圈!
西奥: 一秒两圈是 2 圈,也就是 弧度。每秒 2 弧度是每 秒才转一整圈。
新词
- 弧度
- 所对弧长等于一个半径的角。整整一圈是 弧度,半圈是 。
- 余弦和正弦
- 长度为 1、角度为 θ 的箭头的影子: 沿着实轴, 朝侧向。
一个会旋转的数
转动的快慢用弧度每秒来度量:一个每秒转 2 弧度的旋转器 秒转完一整圈。符号 ω 表示的就是这个转动速度。
现在想象一个点以恒定速度 ω 弧度每秒绕圆运动。它的速度指向哪里?(这里的速度是第 3 章的速度再加上方向,所以运动箭头的速度本身也是一支箭头:箭头尖往哪边动、动得多快。)始终沿着圆的切线方向,也就是比指向该点的箭头超前四分之一圈。
四分之一圈就是 ×i,而速度是 ω 乘以半径。所以速度就是位置转过四分之一圈后再乘以 ω:速度 = iω × 位置。
西奥: 等等。“斜率等于一个固定数乘以自身”正是第 4 章里的指数性质!只不过这里 a = iω。
米卡: 可是等一下。在第 4 章里,指数表示“已经乘了多少”。那 的 次方到底是什么意思?把 乘上 次?
朱恩: 按第 4 章的办法把它搭出来。 就是 个小步,每步增长 。现在把每个小步换成朝侧面轻轻推一下。
每一步都让箭头转过一个很小的角,大约 弧度,同时把它拉长一点点。步数越多,拉长就越微不足道,路径落在圆上,正好转过 θ 弧度。这就是为什么要用弧度:那些侧向的小推动沿着轮子边缘一点点累加起来。所以 就是圆上角度为 θ 的那个点。
所以 一点也不可怕。它就是一个点以半径 1 的圆旋转,每秒转 ω 弧度。看着它,再看看它在实轴上的影子:
影子来回滑动,形成完美的余弦波。一支旋转的箭头,从侧面看,就是一次摆动。摆动一直藏在这里。
目前我们知道了什么
我们搞清楚了什么
- 数字就是箭头。相乘就是旋转并拉伸它们。i 是四分之一圈,所以 。
- 弧度是所对弧长等于一个半径的角:整整一圈是 。cos θ 和 sin θ 是转过的箭头的影子。
- 由侧向的小步 搭成,它就是圆上角度为 θ 的那个点。
- 是一个绕圆旋转的点。它的影子是一条余弦波。
- 旋转器的速度总是比它的位置超前四分之一圈:速度 位置。这就是 时的指数性质。
米卡:“所以弹簧那个神秘的数终究是存在的:它就是 2i。这是不是说,真正的弹簧会朝侧面摆?”